1.Kazdy przystepujacy do rozgrywek zawodnik zobowiazuje sie do przestrzegania zasad tego regulaminu a takze szanowania i stosowania sie do decyzji administratora rozgrywek. 2.W sytuacjach spornych, bądź takich, które nie są objęte regulaminem, ostateczną decyzję ma prawo podjąć sędzia rozgrywek, bądź też osoba przez niego wyznaczona.
3.Organizatorzy zastrzegaja sobie prawo do zmiany regulaminu
4.Aby wziąć udział w turnieju uczestnik zobowiązany jest do zapłacenia wpisowego w wysokości 10PLN.
5.Uczestnik uiszczający opłatę korzystając z rejestracji internetowej zobowiązany jest do podania danych niezbędnych do jego identyfikacji 6.Opłata z punktu 4 jest opłatą bezzwrotną, chyba, że uczestnik ją uiszczający nie wystąpi w turnieju z winy organizatora. 7.Uczestnik zostanie zwolniony z opłaty wpisowej w przypadku dostarczenia własnego sprzetu ,o ile wcześniej uzgodni to z organizatorem (kontolery nie sa wliczane). 8.Organizator nie ponosi odpowiedzialności za uszkodzenie sprzetu z punktu 7 z przyczyn od niego niezależnych. 9.W wypadku próby kradzieży sprzętu przez uczestnika, organizator ma obowiązek do natychmiastowego poinformowana policji. 10.Pytania i problemy związane z rozgrywkami turniejowymi należy kierować bezpośrednio do sędziego, bądź na gadu-gadu:Marcus - 4527323, Wąski - 2359405. 11.Mecze rozgrywane sa na zasadach clanbase 12.Mapy: - de_aztec
- de_cpl_mill
- de_dust
- de_dust2
- de_inferno
- de_nuke
- de_prodigy
- de_train
13.Ustawienia klienta: - r_speeds (0)
- cl_showevents (0)
- gl_max_size (256/512)
- gl_polyoffset (0.1/4)
- gl_monolights (0)
- s_a3d (0)
- gl_picmip (max value: 2)
- s_show (0)
14. Ustawienia serwera: - pausable 1
- allow_spectators 0
- edgefriction "2"
- decalfrequency "60"
- mp_consistency "1"
- mp_buytime 0.25
- mp_decals "300"
- mp_roundtime 1.75
- mp_friendly_grenade_damage 1
- mp_friendlyfire 1
- mp_c4timer 35
- mp_freezetime 6
- mp_forcechasecam 2
- mp_forcecamera 2
- mp_fadetoblack 0
- mp_footsteps 1
- mp_flashlight 1
- mp_autocrosshair 0
- mp_limitteams 0
- mp_logfile 1
- mp_logmessages 1
- mp_autoteambalance 0
- mp_autokick 0
- mp_tkpunish 0
- mp_hostagepenalty 0
- mp_startmoney 800
- mp_timelimit 0
- mp_maxrounds 0
- sv_aim 0
- sv_cheats 0
- sv_maxrate 25000
- sv_minrate 5000
- sv_maxupdaterate 101
- sv_minupdaterate 20
- sv_maxspeed 320
- sv_gravity 800
- sv_airmove 1
- sv_airaccelerate 10
- sv_clienttrace 1
- sv_alltalk 0
- sv_proxies 1
15.Mecze rozgrywamy w trybie 2 on2.Gracz moze stworzyc wlasna druzyne, osoby ktore nie posiadaja partnera zostana rozlosowane tak aby powstaly pelne druzyny. 16.Zmiany w grze/sprzetowe wprowadzamy wylacznie za zgoda administratora. 17.Liczba rund potrzebna do wygrania meczu zostanie ogłoszona w dniu turnieju, gdy bedzie ustalona dokladna liczba uczestnikow. 18.Zabrania sie uzywania nicków obraźliwych, prowokujących lub naruszających w jakikolwiek sposób czyjąś godność. 19.Zachowania prowokacyjne czy wyśmiewanie się z innych graczy jest karane. Wg. uznania Admina 20.Używanie "czitów", "dopalaczy", "sktyptów" kończy się dyskfalifikacja. 21.Zabrania sie wykorzystywania Bugów/textur mapy. 22.Punktacja:
Wygrana - 2pkt Remis - 1pkt Przegrana - 0pkt 23.Podstawą do kwalifikacji do fazy pucharowej jest zajęcie pierwszego bądź drugiego miejsca w grupie do ktorej zostala przydzielona druzyna 24.Do fazy pucharowej może przystąpić tylko ilość druzyn, umożliwiająca podzielenie ich na odpowiednią ilość par, tj. 4, 8, 16, 32, 64... etc. 25.Nagrody zostaną przekazane laureatom po zakonczeniu turnieju. Niepodjęcie nagrody w terminie do godziny po zakonczeniu turnieju jest rownoznaczne z odmowieniem jej przyjecia. Dla zainteresowanych dokladny regulamin clanbase 2on2, wg. ktorego odbeda sie rozgrywki -http://clanbase.ggl.com/rules.php?lid=398 |